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A seeker after truth
게임 개발은 유니티 하나로 끝? 게임 개발의 기술 스택과 구조 이해하기 (feat.MMORPG, 퍼즐)
저는 웹, 앱, 데이터 분야 개발에는 익숙하지만, 게임 개발은 유니티와 언리얼만 알 뿐 구조나 기술 스택은 생소하여 이 글을 쓰게 되었습니다. 간단하게 공부해본 결과, 게임은 클라이언트-서버 아키텍처는 물론 실시간 통신, 인프라, 운영 툴까지 웹/앱 이상으로 복잡한 구조를 갖추고 있었습니다. 이 글에서는 게임 개발의 전체적인 아키텍처와 사용 기술, 엔진의 역할까지 정리했습니다.🎮 게임 개발의 전체 구조게임 개발도 웹 서비스처럼 기획 → 개발 → 테스트 → 출시 → 운영이라는 사이클을 따릅니다. 하지만 내부 구조와 요구되는 기술은 꽤 다릅니다.게임은 무엇보다 실시간성과 높은 사용자 경험(UX)을 요구하기 때문에, 아키텍처도 여기에 맞춰 구성됩니다.🏗️ 기본 아키텍처: 클라이언트 - 서버 - DB게임도 ..
게임 개발
2025. 4. 22. 22:20