| 일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 2 | |||||
| 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
| 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
| 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
| 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
| 31 |
- Could not open client transport with JDBC Uri: jdbc:hive2://localhost:10000
- 자소서 시간 줄이기
- mac hadoop 3
- 이더리움
- mac hive 3
- hive beeline 설정
- 기업 조사 빨리 하는 법
- 카카오 2020 코테
- mac hadoop 설치
- 자소서 빨리 쓰는 법
- mac hive
- hadoop safe mode leave
- 백준 18428
- code=0)
- 자소서 빨리
- hadoop safe mode
- mac hadoop
- 카카오 2020 코딩테스트
- mac hadoop 설정
- Safe mode is ON
- 도커 교과서
- Resources are low on NN
- is not allowed to impersonate hive (state=08S01
- hive beeline 에러
- 카카오 자물쇠와 열쇠
- hive beeline
- Failed to connect to localhost:10000
- hive beeline 실행
- 자소서 너무 오래 걸림
- 이더리움 #ethereum
- Today
- Total
목록분류 전체보기 (222)
A seeker after truth
1. CREATE INDEX CONCURRENTLY 에 대하여PostgreSQL에서 CONCURRENTLY 옵션은 인덱스를 생성하거나 제거할 때 테이블에 대한 락(lock) 방식을 다르게 하는 옵션 1) 일반적인 인덱스 생성CREATE INDEX idx_name ON table_name(column_name);이 방식은 테이블에 대한 공유 락(share lock)을 걸기 때문에, 인덱스를 생성하는 동안 테이블에 쓰기(INSERT/UPDATE/DELETE)가 잠깐 멈춘다큰 테이블에서는 시간이 오래 걸릴 수 있고, 서비스 중인 테이블이라면 문제가 될 수 있다 2) CONCURRENTLY 옵션 사용CREATE INDEX CONCURRENTLY idx_name ON table_name(column_name); ..
- 공인 IP: 인터넷 이용자로서 발급받은 공유기 IP. 한국인터넷진흥원에서 관리함.- 사설IP: 해당 공유기를 통한 네트워크를 사용하는 기기들이 가진 IP. 내 컴퓨터 IP, 엔진엑스 IP, 로컬호스트 IP 등등이 이에 해당.https://inpa.tistory.com/entry/WEB-%F0%9F%8C%90-IP-%EA%B8%B0%EC%B4%88-%EC%82%AC%EC%84%A4IP-%EA%B3%B5%EC%9D%B8IP-NAT-%EA%B0%9C%EB%85%90-%EC%A0%95%EB%A7%90-%EC%89%BD%EA%B2%8C-%EC%A0%95%EB%A6%AC#%EA%B3%B5%EC%9D%B8_ip- 터널링: 한 네트워크에서 다른 네트워크로 ... 다른 프로토콜이나 물리적 장벽을 '터널'처럼 가로지르..
Discord의 Stage 채널은 기존 음성 채팅 채널을 확장한 일종의 실시간 음성 방송 플랫폼입니다. 청중과 발표자를 분리하고, 요청 기반의 발언 시스템을 도입하여 공개 토론, 세미나, 팟캐스트 등 다양한 용도에 활용되고 있습니다. 하지만 90명 이상 참여하는 대규모 채널에서는 발표자의 음성이 중간에 끊기거나, 심각한 오디오 왜곡(잡음) 현상이 발생하는 등의 문제가 종종 보고되고 있습니다. 이 글에서는 Stage 채널의 통신 방식, 트래픽 처리 구조, 소프트웨어 아키텍처 및 사용자 경험에서 관찰된 주요 기술적 문제에 대해 다루겠습니다. 통신 방식: WebRTC + SFU 기반의 일방향 최적화 모델Stage 채널은 음성 데이터 전송을 위해 WebRTC 기술을 채택하고 있습니다. 이는 기본적으로 브라우저 ..
저는 웹, 앱, 데이터 분야 개발에는 익숙하지만, 게임 개발은 유니티와 언리얼만 알 뿐 구조나 기술 스택은 생소하여 이 글을 쓰게 되었습니다. 간단하게 공부해본 결과, 게임은 클라이언트-서버 아키텍처는 물론 실시간 통신, 인프라, 운영 툴까지 웹/앱 이상으로 복잡한 구조를 갖추고 있었습니다. 이 글에서는 게임 개발의 전체적인 아키텍처와 사용 기술, 엔진의 역할까지 정리했습니다.🎮 게임 개발의 전체 구조게임 개발도 웹 서비스처럼 기획 → 개발 → 테스트 → 출시 → 운영이라는 사이클을 따릅니다. 하지만 내부 구조와 요구되는 기술은 꽤 다릅니다.게임은 무엇보다 실시간성과 높은 사용자 경험(UX)을 요구하기 때문에, 아키텍처도 여기에 맞춰 구성됩니다.🏗️ 기본 아키텍처: 클라이언트 - 서버 - DB게임도 ..
안녕하세요! 이번 글에서는 일상적으로 경험하는 프로그램 설치와 삭제 과정 속에 숨겨진 내부 동작에 대해 자세히 알아보려고 합니다. 설치 버튼을 클릭하거나 패키지 매니저 명령어 몇 줄이면 완료되는 이 과정 뒤에는 운영체제 내부에서 어떤 복잡한 일들이 일어날까요? 1. 설치 파일 실행 - 첫 단계Windows에서 .exe 파일을, Mac에서 .dmg 파일을 더블 클릭하면 어떤 일이 벌어질까요?User: 크롬 설치 파일 더블클릭OS: "오, 실행 가능한 프로그램이네! 이걸 메모리에 올려서 실행해야겠다."이 순간 운영체제는 해당 파일이 실행 가능한 형식인지 확인하고, 설치 프로그램을 메모리에 로드합니다. 이것은 하드 디스크에서 RAM으로 데이터를 복사하는 과정입니다. 설치 프로그램이 메모리에 로드되면, CPU는..
모델링의 정의모델링의 정의는 영속성을 갖는 데이터에 대한 시스템 구조를 사람이 이해할 수 있도록 형상화하는 과정임개념적 모델링을 거쳐 식별한 것을 기호 등을 통해 추상화하여 표현, 논리적 모델링을 하고 정보 시스템의 데이터베이스로 구축하기 위해 추상화된 모델을 구체화된 형태로 변환하는 것을 물리적 모델링이라고 함 식별자 상속집합 간의 베타 관계를 해소하고 두 집합을 통합 테이블 형태로 설계한 경우 개인 개발 생산성이 증대되고 성능 향상 효과도 기대할 수 있음개인 고객 속성과 법인 고객 속성이 같은 테이블에 혼합되어 존재함으로 속성의 의미가 불분명해지고, not null 제약 조건을 반영할 수 없어 데이터 무결성 문제가 발생할 수 있음데이터 정합성 문제가 발생하지 않도록 응용 프로그램에서 업무 규칙을 추가..