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A seeker after truth
저는 웹, 앱, 데이터 분야 개발에는 익숙하지만, 게임 개발은 유니티와 언리얼만 알 뿐 구조나 기술 스택은 생소하여 이 글을 쓰게 되었습니다. 간단하게 공부해본 결과, 게임은 클라이언트-서버 아키텍처는 물론 실시간 통신, 인프라, 운영 툴까지 웹/앱 이상으로 복잡한 구조를 갖추고 있었습니다. 이 글에서는 게임 개발의 전체적인 아키텍처와 사용 기술, 엔진의 역할까지 정리했습니다.🎮 게임 개발의 전체 구조게임 개발도 웹 서비스처럼 기획 → 개발 → 테스트 → 출시 → 운영이라는 사이클을 따릅니다. 하지만 내부 구조와 요구되는 기술은 꽤 다릅니다.게임은 무엇보다 실시간성과 높은 사용자 경험(UX)을 요구하기 때문에, 아키텍처도 여기에 맞춰 구성됩니다.🏗️ 기본 아키텍처: 클라이언트 - 서버 - DB게임도 ..

안녕하세요! 이번 글에서는 일상적으로 경험하는 프로그램 설치와 삭제 과정 속에 숨겨진 내부 동작에 대해 자세히 알아보려고 합니다. 설치 버튼을 클릭하거나 패키지 매니저 명령어 몇 줄이면 완료되는 이 과정 뒤에는 운영체제 내부에서 어떤 복잡한 일들이 일어날까요? 1. 설치 파일 실행 - 첫 단계Windows에서 .exe 파일을, Mac에서 .dmg 파일을 더블 클릭하면 어떤 일이 벌어질까요?User: 크롬 설치 파일 더블클릭OS: "오, 실행 가능한 프로그램이네! 이걸 메모리에 올려서 실행해야겠다."이 순간 운영체제는 해당 파일이 실행 가능한 형식인지 확인하고, 설치 프로그램을 메모리에 로드합니다. 이것은 하드 디스크에서 RAM으로 데이터를 복사하는 과정입니다. 설치 프로그램이 메모리에 로드되면, CPU는..
모델링의 정의모델링의 정의는 영속성을 갖는 데이터에 대한 시스템 구조를 사람이 이해할 수 있도록 형상화하는 과정임개념적 모델링을 거쳐 식별한 것을 기호 등을 통해 추상화하여 표현, 논리적 모델링을 하고 정보 시스템의 데이터베이스로 구축하기 위해 추상화된 모델을 구체화된 형태로 변환하는 것을 물리적 모델링이라고 함 식별자 상속집합 간의 베타 관계를 해소하고 두 집합을 통합 테이블 형태로 설계한 경우 개인 개발 생산성이 증대되고 성능 향상 효과도 기대할 수 있음개인 고객 속성과 법인 고객 속성이 같은 테이블에 혼합되어 존재함으로 속성의 의미가 불분명해지고, not null 제약 조건을 반영할 수 없어 데이터 무결성 문제가 발생할 수 있음데이터 정합성 문제가 발생하지 않도록 응용 프로그램에서 업무 규칙을 추가..

CI는 리눅스 등 로컬 OS 환경에서 뭘 할 수 없을 때, 검사하고 싶은 타 OS 에서 뭘 하고 싶은지 CLI 명령어 기반으로 정의 내리고 시키는 일이라고 생각한다. 대표적 툴인 github actions 의 문법이 공식 문서에 정리돼있다: https://docs.github.com/en/actions/using-workflows 검사 속도를 빠르게 하는 캐싱에 관한 건 여기 정리돼있고 https://docs.github.com/en/actions/using-workflows/caching-dependencies-to-speed-up-workflows 최종 프로젝트 환경 구성에선 이 레포에 나오는 내용을 참고해 설정했다: https://github.com/actions/cache 또 feature/**..
- 면수는 그냥 물이랑 마찬가진데 미리 전처리할걸 후회됨...- 한 컵을 1C 로 표현한 것도 발견. 국자'란 단위도 있음. 또 밥 한 '공기' 도. tb란 단위도. ea/EA 도 있음- 파프리카 "각각 1/2개씩" 이런거 표현 어케하나 싶음- "야채 절임물" 이것도 판매하는 재료 아닌데 어쩌냐- 당근 단위로 '덩이'도 있다.. 심지어 3/1 덩이라고 분수 잘못씀ㅎㅎ;;;- 아래와 같은 '혼합장' 재료로 인식하면.. 없는 재료라서...ㅠㅠㅠㅠ콩나물 300g 끓는물에 3분데쳐 냉장고에서 차게 식힌다.혼합장 1/2T, 소금 1/2t, 깨소금 1T, 참기름 1T, 다진대파 2T넣고 무친다.시금치나물시금치 300g 데쳐 물기 꼭짜주고,*혼합장 1/2T, 소금 1/2t, 깨소금 1T, 참기름 1T넣고 무쳐준다.*..